征途手机版弓箭手转职弓箭、陷阱、宠物系对照分析。射手转职同样有三个系选择,弓箭,陷阱,宠物,那么这三个系哪个好,一路来看看。弓箭手转职弓箭、陷阱、宠物系对照分析弓箭手的转职分为三个标的目的,弓箭系、陷阱系、宠物系弓箭系:弓箭系作为一个输出最高的一个禀赋,浸染很是的纯粹,超高的暴击和危险,让这个职业在PVE傍边成为了VIP,只有是弓箭手在打BOSS或者副本的时辰可以说是拥有尽对地位的。陷阱系:陷阱系加倍讲究玩家的游戏智商,若何机动的操作前进前辈来进行输出长短常重要的,对于陷阱的漫衍和危险的独霸都很是的讲究,在PVP傍边假如陷阱玩得好的话会年夜放异彩。宠物系:作为一个独霸宝宝的职业,弓箭手可以毫无忌惮的在后方输出,前方让宠物缠住对手,这样就能够实现双线独霸的独霸,知道对手倒在自己的箭下。
征途怀旧版陷阱弓技能介绍
呵呵
我就是连陷阱的
可是不咋地
属性我是加全数质
我们陷阱怎么说也要保命先嘛O(∩_∩)O~
你若是有钱打设备的话就全敏 血衣
这是我研究出来最好的保命方法
我没钱所以全数质
根本技巧我就不说了
我只说部门的(下面说的都是加满后的)
火焰陷阱(触发1200点危险,之后失踪血200点/秒,持续10秒
)
一共3400血,前期就只有这个技巧了,加不加满自己看喽
毒蔓陷阱(失踪血550点/秒,持续10秒)
一共5500血
还不错,比火焰多就是了
下面的必需加满的,就是陷阱吃饭技巧
捕兽夹
(这个废话了,有额外的,谁不加啊)
强化陷阱
(回想中加尽是20%吧)
爆炎陷阱
(触发3600,之后失踪血100点/秒,持续22秒,一共6800)这个我是回想的,不太对,可是也差不多了。
最终技巧前就这个NB了
嗜血箭(往后pk就只有它了,别无他选)
诛仙陷阱
和
屠魔陷阱
(一个加满就行了,自己看着办)
逝世神陷阱(加满似乎是7000血的样子)
这个废话中的废话,你不加它,就是人家的活靶。
这些都是我打的
并非Ctrl C
所以分给我啦
感谢了
征途怀旧陷阱弓怎么玩
陷阱是固定危险 直接扣血疏忽防御陷阱可以在统一个点最多放8个陷阱而且陷阱可以危险重叠 也就是说你在统一个点放了8个陷阱,假若有人踩上往,会直吸收到8个陷阱的危险踩中陷阱不逝世的情况:
,还有一点血的时辰吃血药补血你的7级火固定危险800点 外加50点22秒灼伤(800 1100=1900危险)注:50点22秒灼伤状态不累计
你下陷阱一般只下一个的话 别人只要血超800点就可以用吃药就可以解决标题了若是你下的是重叠的多个陷阱,
如8个火焰=6400点 1100=7500点危险借使倘使阿谁人血量在6400以上 而且在持续失踪50点血的半途补血就不逝世,反之就直接秒杀。表达能力有限,LZ能看的懂吗?