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梦幻西游纹饰怎么选择

时间:2025-09-17 15:09:4496 人浏览举报

关于 “梦幻西游纹饰怎么选择3 条回答

  • 瑟瑟st
    瑟瑟st
    2025-09-17 15:09:44
    有用

    梦幻西游手游法宠纹饰选择推荐

    暴力法宠

    暴力法宠在PK中的作用就是推进,用爆炸的伤害推平对面,因此暴力法宠的纹饰属性需要以输出为主。灵儿建议红色纹饰的属性选择法术暴击,黄色纹饰的属性选择忽视法防,蓝色纹饰的属性选择法术攻击或者速度。

    或许有的小伙伴觉得蓝色纹饰的属性选择气血也可以,但灵儿却不这么认为,不过是在高配法宠的前提下才这么说的。

    高配的暴力法宠有高反震,不会被连击,再加上高级强壮和不屈的气血加成,攻宠想要一下A死它十分困难,所以这一点气血的加成对暴力法宠的提升并不大。

    另外大家还忽略了一个伤害溢出的问题,假如宝宝只剩500血,如果有了加气血的纹饰或许是700血,但攻宠一下平A能打你1000血,无论你有没有加气血的纹饰都是个死,而且暴力法宠的防御很低,被A一下很疼,伤害溢出经常出现。

    所以灵儿觉得加气血的纹饰对暴力法宠的提升很小,至少没有大家想象中的那么厉害。

    血耐单法宠

    血耐单法宠跟暴力法宠不一样,只需要打出一定的伤害就可以,它的抗性特别重要。

    因为血耐单法宠主要是用来克制攻宠,所以灵儿建议红色纹饰的属性选择物理抗暴,黄色纹饰的属性选择物理防御,蓝色纹饰的属性选择法术攻击或气血。

    大家为血耐单法宠选择纹饰的时候一定要记住一点,它最主要的作用是“吃”伤害。

  • 咻咻
    咻咻
    2025-09-17 15:09:44
    有用

    纹饰耐久消耗是如何计算的简单来说,每10场玩家战斗,或者50次其它战斗(擂台对战按照其它战斗来计算),都会消耗一次纹饰耐久。1级纹饰一次消耗2点耐久,2级3点,3级4点。随着纹饰等级提升,其耐久度上限也会提升。其中1级200耐久度,2级400耐久度,3级600耐久度。镶嵌纹饰有没有什么规则呢纹饰可以随时取下或者进行镶嵌。但是在镶嵌之后再取下,有一定概率会损坏纹饰,导致纹饰消失。如果你的纹饰本身耐久度是100%,那么不会出现这种情况。本身没有处于交易冻结期的纹饰在镶嵌后再取下,还是可以继续挂到摆摊位上贩卖。纹饰镶嵌时的先后规则以及纹饰等级,不影响坐骑技能的出现,只有纹饰本身的颜色,会影响。两个处于交易冻结期的纹饰,合成之后是否可以出售呢可以。在经过合成之后,这类纹饰可以直接挂到摆摊上去了。纹饰都会为宠物带来哪些技能呢凝魂(蓝蓝黄):鬼魂宠物死亡下回合起,每回合增长气血总值20%的魂,如果其他单位死亡(触发了鬼魂或者神佑的除外)也会搜集到一定数量的魂,到收集到的魂达到倒地宠物的气血值时,提前复活。共患(蓝蓝红):出场前4回合,宠物和主人均分承受的所有伤害。挫骨(蓝黄黄):击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。不屈(黄黄红):出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。硬化(蓝红红):如果当前回合受到3次物理攻击或者法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害。眷恋(黄红红):当宠物死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。可能宝宝们已经注意到了,这些技能的组合都是ABB的组合方式,也就是说,如果你采用ABC或者AAA的组合,是不能触发技能的哦~

  • 绿色
    绿色
    2025-09-17 15:09:44
    有用

    纹饰效果介绍:不屈,效果:出场前两回合临时提升50%气血。共患,效果:出场前三回合宝宝和主人相互分摊对方受到的30%伤害。眷恋,效果:死亡后为气血最低的1个宝宝单位补满血。纹饰,不仅仅能够提高宝宝的属性,还能提高战术效果本文囊括了所有的纹饰,并逐个介绍它们的效果和适合作用的宝宝1.不屈效果:出场前两回合临时提升50%气血使用分析:适合于生存能力不是特别强的神佑宝宝,一般用于输出宠,前两回合利用纹饰的强大效果,让宝宝在两回合内站住并提供输出保障,至于两回合以后的事就留给神佑吧2.共患效果:出场前三回合宝宝和主人相互分摊对方受到的30%伤害使用分析:最常见的是带共患的隐身宠,包括隐身配速和隐功,通过隐身让对面的输出分摊一部分给宝宝,从而大大增强人物的生存能力,相比不屈时间更长,但是高速辅助带共患,也容易通过连续点共患宠造成辅助的极大血线压力,甚至人宠双亡3.眷恋效果:死亡后为气血最低的1个宝宝单位补满血使用分析:多用于飞机队干地煞的时候所带的龟速血宠,阵亡一只血宠顺便给其他血宠补满血,有效降低了宝宝召唤的压力。另一种用途就是配速僵尸,不断仰卧起坐,就能不断给其他宝宝加血,堪称加血工厂4.硬化效果:当回合受到3次伤害,则下回合减免20%伤害结果使用分析:与不屈相反,适合于生存能力比较强的宝宝,一般用于法防、嘲讽配或者血耐神猴等,配速扛伤多次,下回合便能减免伤害结果,应该算是完美契合了,神猴则是集火不容易被杀,下回合生存更进一步5.凝魂效果:能够使鬼魂单位提前复活使用分析:适用于所有的鬼魂单位(除了僵尸),目前版本普陀能够拉死亡单位,故此纹饰使用频率极低,一般不推荐使用6.挫骨效果:宝宝击败一个单位后,下次物理攻击附加重伤效果使用分析:适用于暴力功宠,尤其推荐瞬功猪或者瞬功咕噜。由于瞬功的特性,容易造成击败故比较推荐这种纹饰,下回合给人物上个重伤,也不错7.灵慧效果:被敌方单位击败后,立即对击败自己的目标释放一次法攻使用分析:适用于暴力群法,尤其推荐神鹿和瞬法,包括精锐的启明星,勇武的蝴蝶和神威的光明火,只追求极致的伤害而牺牲一定的生存能力,灵慧便是最好的选择以上便是关于纹饰的效果和使用分析

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