打猫要点:前二回合不放技能,第三回合用A鸣起手杀死猫,打出雷主被动,后面要合理控制伤害,不要造成伤害溢出

火影忍者手游猫

丁次平A三次后再放丁次奥义,这样丁次奥义伤害最大化

还有一个细节大家要注意,就是先放鸣人螺旋丸之后可以增加鸣人体术忍术和连击率,让鸣人平A打出更高伤害如果有鬼蛟可以把丁次换下

鬼蛟》鸣人〉泳装手鞠

鬼蛟被动存在情况下

体术伤害的追打伤害很高,雷主两次追打加一个通灵兽都有体术伤害,阿斯玛追打是忍术伤害不受鬼蛟体术加成,但是奥义普通都享受加成,另外A鸣不好替代,目前有bug

只要鸣人放完奥义,之后每回合必起手。

火影忍者手游猫猫

相信大家都知道下个月的签到忍者是谁了吧,分别是宇智波鼬暗部和重吾,这种忍者都是以前的限定忍者,基本上在以前那个时期玩的玩家都有了,新玩家不氪金的话,是没有的,那么新玩家如何在这两个忍者之间选择呢?一起综合性的考虑一下吧。宇智波鼬暗部是一个很烦的忍者,相信很多玩家都吃过他的亏,他不算稀有,新玩家只要稍微小氪金一点就可以获得。这点在最近才开始玩火影的玩家最清楚了,如果已经拥有暗部鼬的话,那就换重吾吧,毕竟都有了,不可能在选吧,就算选了,也才有四十的碎片,要升三星,也得60碎片,不划算。如果没有暗部鼬的话,那么综合性推荐选他,他的伤害都挺高的,不管是宇智波的招牌火遁之术,还是影分身的爆炸术,伤害都追的上高招的伤害,但是普攻和奥义就差的多。鼬一般很好操作,火遁用来预判,打到就是赚,是个人都会释放这个技能,影分身注意本体与分身互换就搞,还有本体受到伤害,影分身就会停止运动,其中分身特别赖皮,直接释放找对手就行,只要撞到对手身上,伤害就打出来了,就算对手攻击本体也没事,可以让分身瞬间和本体互换,给对手一个措手不及的攻击互换。重吾是一个娱乐性的忍者,在每次免费使用的活动中,几乎都能见到他的身影,这都来自于他的伤害,能一拳秒人,开一个怒秘卷,加上通灵鲨鱼,技能蓄力一会,瞄准对手位置,直接跳过去一拳,伤害就打完了,此时对手就算是替身都来不及了,毕竟伤害都打出来了。但重吾在蓄力时间内有缺陷,遇到对手打断是常有的事,还有蓄力一拳范围很大,有时候就是在捉猫猫,对手变成恐怖游戏,小心翼翼的,生怕盲区内杀出一拳,血量就减了大半。重吾按照稀有性来说,比暗部又稀有,但是新手选他不香,不赖皮,考验技术。

火影忍者手游猫耳鼬

《火影忍者》手游策划做的忍者表有策划赤丸、策划小李、组长丁座、万圣节君麻吕、托斯。

1、策划赤丸

赤丸的忍者代表作应该是神威卡卡西,再到后来的二代、雷影等,其中秀翻天的百机蝎也是出自他手。赤丸制作的忍者强度很高,而且每个忍者具备的特色也是受到玩家们的喜爱,神卡的多技能切换,二代的铁头功,雷影的暴躁技能等,都是大家耳熟能详的忍者。2、策划小李

小李的忍者目前最受欢迎的应该是鹰佐助了,应为本身叫做小李,所以醉拳小李也是他制作的。另外还有一批忍者,比如现在沦为弟中弟的奇拉比,国庆节期间赠送的猫耳鼬等,可以看出小李制作的忍者强度同样非常出色,特别是现在的忍者之神鹰佐助。3、组长丁座

之前组长的名号并没有前面两位出名,因为他不经常露面,只知道他制作的忍者是秘境之王,比如佩恩天道、须佐鼬、面具男等等。一直到了初代上架才让这位组长彻底出名,至于组长制作的忍者特色,基本上是上手难度较低,站桩型的忍者较多,强度上也算OK。4、万圣节君麻吕

萌萌哒的青蛙小南是一个叫蛤蟆龙的策划制作的,上架的照美冥则是一个叫布鲁的策划来制作,这个策划之前制作了一批毒瘤B忍,比如疾风志乃、和服红等。5、托斯

是当初一个实习生制作的,没想到直接超越了其他策划的忍者强度,还有早期的水门、鼬等忍者的策划据说是已经离职了。