团本积分是每周两次团本的时候都可以获得的,每次30积分,90级的佩恩入侵(修罗)和130级的忍界大战的积分不可以互通。当积分达到500的时候可以兑换究忍具,但是如果在团本的时候掉落的究忍具,积分就会清空重新计算。

火影忍者手游积分

《忍者疾风传》是一款策略卡牌手机游戏,剧情题材采用了日本动画片《火影忍者》。该游戏根据“火影忍者”改编的RPG手游。游戏忠于原著剧情,完全还原动漫经典场景,独一无二的专属技能,给你震撼体验。游戏介绍

火影回合制策略手游《忍者疾风传》,给所有火影迷一个身临其境的火影世界!原著所有人物完全复活,原汁原味的火影剧情开启玩家成为最强火影传说之路,100多个经典火影角色任你选,40余种忍术组合,加上多样性成长之路,玩家尽情打造专属于你的超级忍者!

火影忍者手游积分赛

《火影》手游积分赛克制表如下:火影忍者手游积分赛规则介绍:

一、活动主要针对于45级以上的玩家。

二、所得积分需要退出来到另一个界面的“积分商城”换取。

三、不仅PK胜利可以拿到分数奖励,排名较高的玩家还可以额外收一份。

四、每一次出战可以选择三个角色,前后顺序自己决定。

五、在进入之前可以选择不同等级的玩家,建议选等级较低的。

《火影忍者》手游积分赛阵容搭配技巧

1、日向雏田日向雏田的大招范围非常大,而且释放时整个人飞到空中,一般的忍者也没啥对空技能,更别提积分赛了,自动战斗的忍者都是哪里有人往哪扑,不会躲避大招,日向雏田超长时间的大招绝对可以耗掉敌人很大一管血,弱点就是起手太长,容易给对面打断,所以有点靠运气。

2、鸣人这个大家都很熟悉了,鸣人全屏幕大招范围超大,伤害也很足,缺点也是容易被打断,不过在实际战斗中,我发现鸣人兄的技能释放比较频繁,好像灵活性要比其他忍者稍微好那么一点点,所以综合起来看的话,实际效果跟日向雏田的不相伯仲。

3、秋道丁次秋道丁次依靠强力的各种无敌碰撞横扫竞技场,它最大的弱点就是行动不便,身法不够灵巧,在决斗场中经常被灵活的忍者们各种耍,需要很高的操作技巧才可以使用。不过在积分赛中,这个缺点就不是很明显了,秋道丁次的大招范围也很大,关键是依靠秋道丁次的各类无敌滚动技能,它的大招不会轻易被打断,所以是个稳定的打手。

4、油女志乃同样拥有浮空超强大招的油女志乃,输出并不比日向雏田低,而且身法灵动性要远远好过日向雏田,适合针对远程型忍者,但是它的缺点就是不抗打,如果不幸遭到集火,很快会挂掉,也是比较看运气。

5、山中井野在决斗场中山中井野绝对是一把放风筝的好手,她拥有很强的走位和控制技能,而在积分赛中,山中井野的优势也是如此,可以让对方一直浮空,缺点与油女志乃一样很脆,属于猥琐丢技能的忍者,建议与秋道丁次或者鸣人搭配,这样会比较安全。

火影忍者手游积分赛阵容

火影忍者手游积分赛怎么打呢?积分赛用什么阵容好呢?下面深空小编为大家介绍火影忍者积分赛打法及阵容搭配。

积分赛阵容

山中井野 奈良鹿丸 夕日红(土豪可以无视)

井野在开局可以让敌人混乱,还能打到2个忍者,所以作为开局先手是当仁不让的。大招奥义最关键的就是奥义的释放和释放忍者,以上3个忍者奥义都是大范围攻击,而井野的奥义可以控制敌人很长时间,为队友可以提供很好的输出环境。鹿丸基本是平民必带的,小技能伤害高。井野在开局可以让敌人混乱,还能打到2个忍者,所以作为开局先手是当仁不让的。大招奥义最关键的就是奥义的释放和释放忍者,以上3个忍者奥义都是大范围攻击,而井野的奥义可以控制敌人很长时间,为队友可以提供很好的输出环境。鹿丸基本是平民必带的,小技能伤害高。

在积分赛的奥义一定要手动释放,因为自动放的经常是空的,由于是三个忍者共享一套奥义的,所以大家掂量的吧。

顺序推荐是先井野-夕日红-鹿丸。井野大招是以自身为中心,对自身及周围都能造成伤害,奥义释放的时间也是最长的。可以长时间控制敌人,让他哭!夕日红的大招时间稍微短一些,但是有伤害,鹿丸就只攻击眼前的敌人,所以才放最后。

奥义的释放时间和站位非常重要,大家要切记。