梦幻西游手游坐骑统御宠物什么意思?一个坐骑最多可以统御两个宠物,被统御的宠物会受到该坐骑的影响,玩家应该可以看到坐骑有个“附加技能”吧,而且还有“加成”,这两点预计会直接影响到被统御的宠物上面,说白了就是提高宠物的战斗力了,其实还是对玩家战力有影响的。梦幻西游手游坐骑怎么统御宠物?第一、打开坐骑界面。第二、选择需要统御宠物的坐骑(一个玩家肯定不止一个坐骑,不同坐骑都可以进行统御,预计一个宝宝只能让一个坐骑统御。)第三、点击下方的两个格子选择被统御的宠物即可。

梦幻手游坐骑统御

梦幻手游坐骑统御技能

梦幻西游手游魔王坐骑上什么技能?

说是魔王,其实任何职业都可以适用,毕竟坐骑要看统御的宝宝针对学习技能,一般来说主要分为血耐宝宝、攻宠、法宠宝宝。

1.攻宠/法攻宝宝:这种宝宝的标准坐骑技能搭配基本是不屈,前面两个回合临时提升50%血量,效果结束以后会扣除临时增加的血量和气血上限,提高生存能力。

这类宝宝输出很高,尤其是法宠只要不是高敏一般不会被针对打,受到伤害等回合结束扣血致死可能性还是比较小的,的确大幅提高生存力了。

2.血耐宝宝:这类宝宝的坐骑技能一般是选共患,可以和主人承担一般的伤害,只能持续出场前三个回合,血耐宝宝比较抗打,帮忙吃伤害的话玩家也不那么容易死。

玩家一定要针对统御的宝宝以及队伍搭配来选择坐骑技能,这样实用性会比较高的,坐骑技能选择错的话也没关系,因为换一下纹饰就能改技能了,不过建议等纹饰耐久度自己到0再换。

梦幻手游坐骑统御评分

内丹第一次放上去的话增加的评分最多,然后内丹又是可以升级的,之后每次升级增加的评分都比第一次小。低级内丹首颗评分是32点,之后每升一级增加8评分,所以一个低级内丹最多加64分。高级内丹首颗增加96点评分,之后每升一级增加24评分,最高可以增加192评分。

当高内丹达到5级就是共鸣评分了,有一条有效共鸣就增加32积分。以最高的105级宠物为例子,通过内丹 共鸣最高可以增加388评分。

宠物内丹数量:

不同等级的宝宝能携带的内丹数量是有限制的,必须搞清楚这个才能算总内丹评分,0级、15级、25级和35级宝宝只能带1个低级内丹和1个高级内丹,一共两个。

45级和55级宝宝可以携带2个低级内丹、1个高级内丹,一共三个。

65、75和80级宝宝可以带3个低级内丹和1个高级内丹,一共四个。

85级以上的宝宝可以带4个低级内丹 1个高级内丹,一共五个。

当高级内丹达到5级时就会开启内丹共鸣的界面,然后自动增加一条共鸣,高级内丹最多能够开启4次共鸣,共鸣也是可以增加内丹评分的。扩展资料

内丹选择:

攻宠高级内丹

首选生死决,次选舍身击和碎甲刃

理由:三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当第一只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑。

仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度最快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。

一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格局中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决。

攻宠低级内丹

首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤

理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成。

缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。